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#32 (permalink) |
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Administrator
Join Date: Nov 2006
Location: Jacksonville, Florida
![]() Character: Mark
Legion: AionSource.com
Race: Undecided
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No, we'll probably get one of our own by then, hopefully. Even if we don't, I don't mind that much. I have you guys to keep me entertained.
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![]() Administrator AionSource.com I do not distinguish by the eye, but by the mind, which is the proper judge. -Seneca |
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#34 (permalink) | ||||||
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Daeva
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#36 (permalink) |
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Super Moderator
Join Date: Nov 2006
Location: Yakutopia
Blog Entries: 6
![]() Character: Yawn
Class: Sorcerer
Legion: Genesis~Leader~
Race: Elyos
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Great, so we now know the size of custom emblems
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#37 (permalink) |
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Subscriber
Join Date: Feb 2007
Location: Minnesota
Blog Entries: 2
![]() Character: Knite
Class: Templar
Legion: Knights of the Divine Order
Race: Elyos
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.bmp and .tga don't allow for transparency though, do they? Might be difficult to make an emblem that looks good on everything if you need a background color.
And deep down I was hoping for rectangular emblems to better fit the longer shields and cloaks, but any is much better than none. Can't be picky, yet! ![]()
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#38 (permalink) | |
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Daeva
Join Date: Mar 2008
![]() Race: Elyos
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The fact that NCsoft translated beta news which are pretty much irelevant to the West (but very much desired
), shows they indeed are looking after Global market this time.Quote:
On another note... we can teleport back though riffs, will it be the same location you entered or random too? |
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#39 (permalink) | |
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Administrator
Join Date: Nov 2006
Location: Jacksonville, Florida
![]() Character: Mark
Legion: AionSource.com
Race: Undecided
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Quote:
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![]() Administrator AionSource.com I do not distinguish by the eye, but by the mind, which is the proper judge. -Seneca |
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#40 (permalink) |
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Daeva
Join Date: Apr 2008
![]() Race: Elyos
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Sry my German Translation are a littel bit wrong this are the right Version.This are my Version we EU dont have become a Translation for it.I dont know why but i think it will be come next week ore so..^^
Hier für die Deutsche (German) Spieler.Ich weis das es nicht im Englischen Forum gehört doch die umstände erlauben es mir nicht was anderes zu tuhn! Ich werde von "Einflussreichen" Personen verachtet, da ich ausagen gemacht habe die vermutugen waren es aber als Fakten verstanden worden sind.Ich will es großartig auch hier haben da andere "Seiten" damit Profit erwirtschaften. Der Forum von uns ist abge... von daher Poste ich es hier hoffe das die Moderatoren es mir verzeihen. 1.Der Hintergrund wurde beim Login verändert. 2.Die Charaktere zeigen jetzt bei eienr auswahl was sie können. 3.Die Charaktere Regel wurden geändert. 3.1 Die Char Namen dürfen nicht länger als 10 Silben haben.Sowohl Korean als auch English und dürfen keine Nummern beinhaben. 4. Wenn der Chr unter lvl 20 ist dauert das Löschen 5 Min.Über dauert 7 Tage. Charaktere Das Max lvl der Charaktere ist in der Beta lvl 34.Weitere veränderungen Veränderungen: 1.Hp/MP beim sitzten wurde erhöht 2.Sterbe Krankheit bekommt man nichtmehr von feindliche PC! Man bekommt es nurnoch von NPCS oder Monster. 3.Wenn man 10 Sec lang fliegt und ladet hatt man noch 50Sec die man benutzten kann um zu Fliegen. Adds: 1.Neue Titel kann man in den Neuen Ländern erlangen. 2.FÜr eine kurze zeit ist man Unsterblich wenn man gerade einlogt oder sich Telepotiert. Neues: Gebiete die in der ersten Beta nicht zugänglich waren sind es jetzt.Die quests sind :[Elyos: Fortress Commander’s Order], [Asmodian: Supporting the Altgard Fortress] man benötigt lvl 10 für. Eltnen: Dies ist eine Mitte-Level-Bereich, Elyos wird nach der Erfahrung Verteron Region, und ein Ort, wo viele Spuren von der glorreichen Vergangenheit Atreia gefunden werden. Es kann erreicht werden durch die Straße von Verteron oder durch Teleportation Morheim Dies ist der Bereich für die nächsten Abenteuer Asmodians nach Altgard. Das Klima und die Umwelt sind anders als jene der Eltnen. Es kann erreicht werden durch die Straße von Altgard oder durch Teleportation. Risse In vielen Teilen der Eltnen und Morheim wurden die Risse eröffnet.Mit den Riss kann man in die feindliche Ländern. 1. Die Risse verteilen sich um Eltnen und Morheim. 2. Vorsicht ist geboten den man wird "zufällig" in den Feindlichen Länder teleportiert.(Ist also keine gesicherte Strasse! Es ist mal stärker, mal weniger genau) 3. Die Rückkehr wird gesichert in einen eigenen Bereich. Abyss Punkte Abyss Punkte kann man sich verdienen indem man im "Riss" andere Spieler tötet oder NPC Wachen erledigt.Mit den Abyss Punkte kann man in der Rangliste aufsteigen um dementsprechend bekommt man auch speziele Fähigkeiten. 1.Abyss Punkte kann man sehen wenn man die Tab taste drückt. 2.Abyss Punkte verdient man oder verliert man nicht nur wenn man von einen Feind getötet wird. 3.Wenn man einen höheren Rang besigt bekommt man mehr Abyss Punkte.Man verliert auch weniger wenn ein Rang höhrern einen Rang niedriegeren besiegt. 4.*WICHTIG* Wenn man einer Legion ist und man bekommt Abyss Punkte dan steigert man die Legion-Punkte. Legion Man hatt es vereinfacht sein Legions-LvL zu steigern. 1.Die Kosten um das steigern eines LvLs wurde reduziert. 2.Ab CBT2 bekommt man nurnoch "Legion-Punkte" wenn die Member Abyss-Punkte bekommt. 3.Diese Funktzion bekommt man erst ab lvl 3 3.1 *WICHTIG* Ein User kann sein eigenes Emble einfügen dazu muss er zum "Legion Emblem Officier und benötigt ein 24-bit 256x256 emblem.bmp ore emblem.tga. 3.1 Legioenen können jetzt Umhänge und Legion-Schildfarbe kaufen.Benötigt wird *WICHTIG* LvL 20. 4.Eingefügt :Legion Umhänge und Schildfarbe für Legionen.Man kann sie ausschalten oder anschalten wie man will. 5.Name und Legions Ränge wurden geändert Master/Officer/Member -> Brigade General/Centurion/Legionnaire) 6.Wenn man eine Legion auflöst dan gibt es einen Stand-by-Mode für 5 min. Items Viele veränderungen bezüglich den items. Manastone 1.Die Drop Rate von Manasteine Waffe und Rüstungen wurde erhöht. 2.Jetzt kann man Manasteine oder Normale Waffe und Rüstungen Sockeln.Man kann sie immer wieder mit besseren manasteine sockeln. 3.Die Manasteine haben jetzt andere ablilities (Angrif und Verteidigung)und bekommen später weitere eigenschaften. 4.Im höheren bereich gibt es seltene Manasteine die sehr machtvoll sind. 5.Manasteine entfernen NPCS wurden eingefügt in jeder Stadt. Göttersteine. 1.Kann mann jetzt sockeln mit "Waffen". 2.Werden gedroppt in lvl 30 bereich 3.zu sockeln kostet 100.000 Quina...o_O Verzauberung 1. Die Verzauberung wurde ziemlich Stark erhöht. 2. Die Erfolgsquote der Zauber wurde erhöht, ebenso wie der Bonus die bei einer Verzauberung erscheinen könnte. 3. Doch ein Scheitern Ergebnisse nun in einem Rückgang des Elements Verzauberung durch Level 1. (Es bleibt die gleiche für eine nicht-verzaubert.) 4. Das maximale Level von Verzauberung ist von 5-10 verändert worden. Aussehen Veränderung (Ab lvl 30 kann man also sein Aussehen nochmal verändern (Mehr Muskel,Bart ect Rp Mässig eben) 1. Nach Erreichen des Level 30 können Spieler sich verändern. 2. Das Aussehen mehr Muskel z.b wird eine weile dauern bis es sich verändert hatt. 3. Alle Merkmale mit Ausnahme Einzelstücke lassen sich verändert. Seelen gebunden 1. Bestimmte Einzelstücke ausgestattet vielleicht erst nach einer Soul Bind. 2. Seelen gebundene Items können nicht gehandelt werden. 3. Einzelstücke sind sehr schwer zu bekommen, haben aber unglaubliche Macht. Verschiedene Änderungen 1. Angrif Geschwindigkeit Modifikatoren für die Waffen wurden geändert. 2. Es ist nun ein Triumph Klasse, die zwischen Rare und Unique Klassen. 3. Items (einschließlich Waffen und Rüstungen) erworben in einer gegnerischen Rasse-Bereich nach der Eingabe durch einen Riss kann von jedermann, unabhängig von der Rasse. (Allerdings sind einige Elemente wie Designs dürfen nicht verwendet werden.) Gathering / Crafting] Es wurden Änderungen an der Höhe der zunehmenden Schwierigkeiten bei der Qualifikation und beruflichen Fähigkeiten Methoden für die Erhebung und Crafting. Für besonders Crafting, anstatt zunehmende Qualifikationsbedarf Kompetenz von Geld notwendig, um handwerkliche Gegenstände, ein brandneues Craft Request System für die Prüfung durchgeführt wurde. Änderungen an Gathering / Crafting 1. Die Kunst Kompetenz zu sammeln Iron Ore wurde gesenkt zwischen 20 und 15 für die älteren Quests. 2. Die Fähigkeit Proficiency Levels, die für Gathering Artikel in der Regel verändert wurden. 3. Der Preis für die Verbesserung der Fähigkeiten Gathering wurde ein wenig erhöht. 4. Es gibt jetzt eine Möglichkeit, zu einer Combo während Crafting. Der Charakter wird versuchen, Handwerk ein Element der höheren Klasse. (Eine bessere Position ist erreicht, wenn es erfolgreich ist.) 5. The Craft Liste geändert wurde, und die Nachfrage nach Rohstoffen und die Möglichkeit des Scheiterns waren beide gesenkt. 6. Material Posten Craft Liste wird vereinfacht, und nur 1 ~ 2 Craft Listen sind notwendig, um das Erlernen der ersten Fertigkeit. 7. Für Gesammelte verwendeten Materialien und Crafting, eine Beschreibung hinzugefügt wurde für jeden Posten Einzelheiten für das, was es ist Crafting Beruf verwendet werden. Craft anfordern 1. Masters verschiedener Handwerke jetzt anfordern Craft Quests. 2. Es ist nun ein [Craft anfordern] Tab-Fenster auf der Quest, Quest, wo Informationen angezeigt werden können. 3. Diese Quests erfordern Spieler Handwerk bestimmte Elemente aus Materialien, die von der Master-oder kaufen sie aus dem Geschäft, und Belohnungen wie Material Items oder Designs. 4. Handwerklichen Fähigkeiten sind gestiegen, während der Durchführung einer Craft anfordern, und es ist auch möglich, bestimmte Materialien oder Designs. 5. Materialien und Gegenstände geliefert oder in einem Handwerk vergeben anfordern sind nicht handelbar. Quest Mit der Eröffnung der neuen Bereiche Eltnen und Morheim wurden viele neue Quests ebenfalls hinzugefügt. Dies ist ein Leitfaden zu den Änderungen an Quests, die beide Kampagnen-und Standard. Einige Quests sind nicht in Eltnen oder Morheim, aber weiterhin in den Bereichen, die geöffnet werden in der Zukunft. Die Quests auf diese Saison konnte fortgesetzt werden in den nächsten CBT. 1. Quest Marker verändert wurde eine leichtere Identifizierung. (A 3D Pfeilspitze Spins über dem Kopf des NSC.) 2. Die Farbe des Indikators's Quest Quest Titel ist unterschiedlich, je nachdem, ob es sich um eine Standard-oder Kampagne Quest. (Standard: Blau, Kampagne: Yellow) 3. Waffen als Quest Belohnung sind nun für jede Klasse. (Einige Waffen, die zuvor ausgeschlossen werden jetzt im Lieferumfang enthalten) 4. Stigma Quests wurden hinzugefügt. Vervollständigen eines Stigmas Quest ermöglicht den Charakter zu erhalten / Buchse Stigma Stones. 5. Infiltration Quests auf die gegnerische Rasse-Bereich wurden hinzugefügt. Elyos und Asmodians können nun Kampf und Durchführung von Quests in jedem anderen Land mit der Rifts. 6. Künstlerische Quests wurden hinzugefügt. A. Die Münzen aus Coin Quests lassen sich spezifische NPCs im Austausch für eine zufällige Artikel (Waffen / Rüstung). B. Es ist möglich, hochwertige Artikel aus dem Tausch. C. Sie können Elemente, die sich nicht durch Klasse ausgestattet Einschränkungen. Diese Belohnung Artikel handelbar sind. Stigma Stigma Quests sind ab lvl 20 verfügbar. Durch den Einsatz des Stigmas Steine Zeichen können ihre Fähigkeiten in einer Vielzahl von Möglichkeiten auswählen. 1. Die Vollendung der ersten Suche öffnet Steckplätze 2 Stigma, und in der Folge einen zusätzlichen Steckplatz ist, dass man für 10 Ebenen. 2. Sie erhalten Stigma Stein durch eine Quests im lvl 20 bereich. 3. Es gibt verschiedene Stigma Steine für jede Klasse, und jeder Stein's hatt eine Active / Passive Fähigkeiten. 4. Man kann sogar Stigma Steine Sockeln mit Stigma Splitter,einen bekommt man mit einer Quest ab lvl 20. 5. Um an mehr Stigma Splitter zu kommen müssen sie NPC Wachen oder andere Spieler töten. 6. Stigma Steine bekommt man nur durch Jagen von Monster. Skills Es wurden Änderungen / Ergänzungen der Chain-Know-How und die Fähigkeiten Bäume aller Klassen damit man mehr Freude am kämpfen hatt. Ketten Skill 1. Es gibt jetzt zwei Arten von Skills-ketten, eine, die immer passen und die anderen, die Möglichkeit, einen bestimmten Prozentsatz der Aktivierung. (Wie erwartet ![]() 2. Die Kette Skill-bäume für alle Klassen wurden vereinfacht. Bestimmte Fähigkeiten, die vorher nur als Chain Skills können nun verwendet werden, wie normale Fähigkeiten. 3. Einstellungen für die Spezial-Know-How-Kette wurde entfernt. Für alle Klassen 1. Flug-spezifischen Fähigkeiten wurden erweitert. Diese Fähigkeiten können nur von Quests erlangt werden. 2. Eine dritte Ebene der einzelnen Herb Therapie und Behandlung erfordern MP Nahen Note Odella Pulver wurde hinzugefügt. Kireger Klassen 1. *WICHTIG*Warrior / Gladiator / Templer Fähigkeiten wurden erheblich verändert. 2. Die Bäume Geschick sind weitgehend verändert,eine Vielzahl von neuen Fähigkeiten wurden hinzugefügt. Aufklärer-Klassen 1. Ein Gift-Effekt wurde hinzugefügt, um die Aufklärer's Aufeinanderfolgende "Shooting Geschick". (Bin ich mir nicht sicher..) 2. Aufklärer nicht zu verschieben, nachdem das Monster mit den Rückrechnungen Slashing Geschick, sondern stoppt nach der Einnahme von hinten Schritte. 3. Eine neue Fertigkeit wurde hinzugefügt. Für die Aufklärer, mit denen sie schnell einen Angriff auf einen Feind ausführen können der in der Luft schwebt/fliegt. 4. Assasine ie Wirkung von Betäubungsfähigkeit wurden geändern oder gar entfernt. Priester Klassen 1. Die Kleriker's Healing Chain Skill kann jetzt verwendet werden. 2. Wenn ein Kleriker nutzt die Summon: Göttliche Energie Geschick und die göttliche Energie-Attacken, die HP der beschworenen Kreatur ist tiefergelegt. 3. Wenn ein Priester "Licht der Auferstehung" benutzt ist die Krankheit kürzer als bei einen Obelisken. 4. Kantor haben jetzt neue "FX Mantra" für ihre Fähigkeiten.Schade was ist FX?xD Magier Klassen 1. Eine neue Fähigkeiten wurde hinzugefügt.Es erlaubt ihnen schneler Luft Gegner anzugreiffen. 2. Ein Befehl wurde hinzugefügt, mit dem ein Spiritmaster mit einen Geist ihre Speziele fähigkeiten einsetzten können. 4. Ein Info-Tooltip wurde hinzugefügt. 5. Es ist jetzt möglich für Spiritmasters zuweisen Tastenkombinationen für die Kontrolle ihrer Spirituosen. Dies kann auf dem Bildschirm Tastaturbedeutungen. 6. Spiritmasters können jetzt ihre Getränke auf Automatisch oder Manuell-Modus. A. Automatic-Modus: Elemental Angriffe automatisch, wenn der Rufer ist unter Beschuss. B. manuellen Modus: Elemental nicht angreifen, auch wenn seine Rufer angegriffen wird bestellt bis zu tun. Interface Es gab viele Änderungen ergeben, andere als die in den GM-Tipp. 1. Newbie-Hilfe und ein Command Wörterbuch hinzugefügt wurden. Sie können in Folge zu Beginn des Spiels, und die Newbie-Hilfe können nun zurückgesetzt werden, in der Umwelt-Bildschirm Einstellungen. 2. Eine neue Umwelt-Menü "Einstellungen" wurde hinzugefügt. A. Eine Show / Hide Option für Helm und Umhang Legion B. Refuse DetailAnsicht / Refuse Trading / Group Einladung Refuse / Refuse Legion Einladung / Refuse Freund Registrierung / Refuse Duell Einladung Optionen wurden hinzugefügt. C. UI-Stil verändert: Aion Stil / Alternate Stil. D. Der Kompass kann behoben werden, über die Nord. E. Click-to-move kann nun Ein-und Ausschalten. F. Es Wir haben die maximale Anzahl von Kamera-Modi Entfernung von drei bis vier (Very Far? Far? Normal? Schließen], die maximal sichtbaren Bereich wurde ebenfalls erweitert. 3. Standard-Tastaturkürzel geändert für die Links / Rechts-und Sidesteps links / rechts Rotation. Keys können individuell auf dem Bildschirm, um Tastaturbedeutungen individuellen Vorlieben spielen. A. Strafe Restzeit: A -> Q, Strafe Right: D -> E B. Drehung links: Q -> A, Drehung rechts: E -> D 4. Es ist nun leichter zu sehen, mit Karte (Zugangstaste 'M') und Transparente Karte ( 'N'). 5. Icon-Bilder für Class Skills, Gathering / Crafting und Emoticons verändert wurden. 6. Das Display Stil Combat / Basic Stats on My Tab Information geändert wurde. Jetzt sind die Prämien, die von Waffen / Rüstung, Fähigkeiten und Wirkung (aktiv / passiv), Effekte und Titel werden angezeigt. 7. Target Marker-Bilder für Zeichen, NSCs und Monster verändert wurden. 8. Anfang ein Bereich, in dem Fliegen ist jetzt möglich, den Flug-Taste aktiviert. 9. Die Force-System wurde hinzugefügt. A Force gebildet werden kann über Einladungen von einem Individuum zu Individuum oder von einer Gruppe in eine andere Gruppe. 10. Die maximale Slot-Upgrade für Private Warehouse wurde von 4 auf 5, und die Kosten wurden ebenfalls geändert werden. 11. Die maximale Slot-Upgrade für das Inventar wurde von 4 auf 5, und die Kosten gesenkt. 12. "Maximieren"-Button für den Wechsel zu Full Screen ist ab sofort erhältlich, während im Fenstermodus. 13. Mit der Zunahme der Zahl von Testern, die Anzahl der Kanäle in Poeta und Ishalgen wurden erhöhte sich von 5-12 Kannäle. 14. Umfrage Popup-Fenster wurde geändert. Bei einer Umfrage kommt, können Sie es mithilfe der Umfrage Icon in der unteren rechten Ecke des Bildschirms. NPC / Monster] Neue Monster wurden mit der Eröffnung der neuen Bereiche. Nachfolgend finden Sie eine Anleitung zur weiteren Änderungen. 1. Leistungsstarke Boss-Monster wurden hinzugefügt, um die Regionen in der Nähe von Verteron Zitadelle und Festung Altgard. Erfahrene Krieger finden sie als anständige Herausforderungen. 2. Die Respawn-Zeit der Monster an bestimmten Quests wurden reduziert. (Item Drop Raten wurden auch reduziert) Eg. Head Priest Ziloota: Reduzierte von 3600 Sekunden auf 600 Sekunden. 3. Voices von NPCs wurden ersetzt. 4. Auftritte von NPCs wurden geändert, um die Merkmale der Rasse. 5. Die Titel der Short-und Long-distance-Entfernung Teleporter verändert wurden. A. Long-distance Teleporter -> Space Teleporter B. Short-distance Teleporter -> Flug Teleporter ´ [Arena] Arenas in Sanctum und Pandemonium sind jetzt geöffnet. 1. Es gibt keine EXP und Auferstehungs Strafen für Sterbende in der Arena. 2. Beim Tod des Charakters ist auf eine Reihe teleportierte Auferstehung Punkt in der Arena, und sendet die Rückkehr zu seinen Charakter am Bind Point. 3. Mitglieder der gleichen Gruppe / Force kann man nicht angreifen. 4. In der Arena kann man nicht fliegen (Vieleicht doch ist aber nicht sicher). 5. Es ist erlaubt beim mit einen Geist-Pet zu betretten und zu verlassen. |
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#41 (permalink) |
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Administrator
Join Date: Nov 2006
Location: Jacksonville, Florida
![]() Character: Mark
Legion: AionSource.com
Race: Undecided
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Midrak, I updated it for you.
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![]() Administrator AionSource.com I do not distinguish by the eye, but by the mind, which is the proper judge. -Seneca |
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#43 (permalink) | |
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Daeva
Join Date: Mar 2008
![]() Race: Undecided
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Quote:
Would you rather pk/pvp be meaningless or would you rather feel accomplishment when you (pk/)pvp someone of the other faction?
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rrr! |
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On another note... we can teleport back though riffs, will it be the same location you entered or random too?